图片 4

白皮书发布,企业将每年损失3000亿美元

Posted by

原标题:“链能经济”白皮书发布 多机构发起成立链能产业联盟

原标题:一点资讯李亚:人工智能助力IP内容消费升级

原标题:【企示录】不重视码农和开发者,企业将每年损失3000亿美元!

图片 1

9月11日,“文”联全球、“创”领未来——2018GCPC国际文创产业合作伙伴大会在京正式召开。商务部投资促进事务局副局长李勇,北京市委副秘书长、宣传部副部长余俊生,北京市国有文化资产监督管理办公室党组书记、主任赵磊,北京市文化投资发展集团有限责任公司党委书记、董事长周茂非等领导莅临致辞;“印象系列”“又见系列”总导演、总编剧王潮歌,美国数字娱乐组织主席兼总裁Amy
Jo
Smith,华人文化产业投资基金董事长黎瑞刚,一点资讯CEO李亚等企业家代表发表主题演讲。

图片 2

蓝鲸TMT频道9月12日讯,今日,香港国际新经济研究院联合多家机构共同发布了《链能经济白皮书》(下称《白皮书》),根据白皮书显示,链能经济体系主要采用“互动+资源整合”模式,即依托于区块链技术为实体经济赋能,将实体企业与客户有机串联,构建新型的应用场景。

图片 3

报告撰写人之一、香港国际新经济研究院高级研究员、质数链网CEO邓柯表示,和以往“链改”、“币改”等不同的是,“链能经济”理论既认为区块链技术和数字权益是区块链无法分割的“一体两面”,同时也杜绝了代币融资,“链能经济的实质是倡导去除区块链资产的融资属性,回归激励属性。”

作为本届国际文创产业合作伙伴大会的重磅环节,大会现场发布了《国际文化创意产业发展报告》。在商务部投资促进事务局副局长李勇,北京市文化资产监督管理办公室党组书记、主任赵磊,北京市文化投资发展集团有限责任公司党委书记、董事长周茂非的指导下,北京市文化投资发展集团有限责任公司副总经理于爱晶,一点资讯CEO李亚,商务部投资促进事务局副主任黄玫玫,美国数字娱乐组织主席兼总裁Amy
Jo
Smith,卡贝尼文化发展(北京)有限公司创始人、CEO陶近翁等嘉宾共同按下了报告发布的启动键。

来源:CNBC、stripe

香港国际新经济研究院于2018年6月7日在香港正式挂牌成立,是一家综合性科研服务机构。研究领域包括区块链行业发展研究、全球区块链行业投资调研、区块链技术的实际落地应用等。“链能经济”正是由香港国际新经济研究院研究提出。返回搜狐,查看更多

随后,一点资讯CEO李亚发表《人工智能助力IP内容消费升级》主题演讲。“一点资讯强调的是人机协同、价值阅读,强调编辑和用户自身所发挥的力量”,他认为,不能让算法利用人性中“贪嗔痴愚”的特点,一味地分发给用户有趣但并没有太大价值的内容。

作者:Will Gaybrick

责任编辑:

图片 4

编辑:三石

李亚表示,一点资讯的平台定位,是对能够真正满足用户全面、个性化需求,有趣更有用的价值内容分发。这一点,与那些超越“有趣”,更具“有用”特性的垂直领域IP高度契合。“我们的定位,是‘有趣之上更有用’,利用人工智能和精准的大数据分析技术赋能IP传播,可以更加精准地帮助这类IP内容找到他们的受众群体,让它们拥有更多被发现、被传播的机会,这也是一点资讯区别于那些泛娱乐化的平台的一个显著的特点。”

【新智元导读】软件开发人员正逐步成为一个企业成败的关键。但目前大多数企业并没有很好的利用这一宝贵资源,反倒因管理不当,造成每年高达3000亿美元的巨大经济损失。如果更加科学部署软件开发人员工作,未来十年将对全球GDP带来30000亿美元的提升。

以下为李亚演讲速记精编:

与缺乏资金相比,缺乏软件开发人员会对公司造成更大的威胁。

非常荣幸来参加GCPC大会。一点资讯是一个用户平台,也是一个内容生态建设的平台,对于IP来说,我们对于IP行业的作用,首先是能够洞察行业趋势,洞察用户需求的演变趋势,并且能够将各个领域的IP内容更精准地传递给对其有需要、有价值的人群。

尽管如此,许多公司仍旧滥用着这些最为宝贵的“资源”,很多开发人员的工作被限定在维护破旧系统或者软件,这项任务每年的耗费高达3000亿美元,而其中,仅仅在老旧代码更新这项任务上就会耗资850亿美元。

从人工智能的角度看,我们既生活在一个IP全球化的时代,也是一个智能化的时代。在这样的背景下,大家都在关注,一点资讯这样一个倡导算法与人的价值发挥相结合的平台,如何针对IP的产业进行精准洞察,并使其成为自身发展的一个动力。

如果公司能够合理部署软件开发人力资源,在未来十年里,会对全球GDP的增长贡献30000亿美元。

一点资讯大数据:90后占据关注文创用户比例的76.5%

相比钱,企业更想要的是高水平开发人员

以文创产业发展数据来看,仅今年上半年,北京市文创产业的产值就达到了8000多亿。一点资讯在对平台累计6.4亿用户的大数据洞察中发现,过去几年间,文创产业从一个相对陌生的词汇,从一个投资和商业用语,逐渐的进入到人们的生活中;文创设计、文创IP,以及人们日常生活中接触到的博物馆、旅游等行业,越来越下沉落地。

在进入现代消费者互联网时代整整25年后,公司高层们仍旧在试图解决一个根本问题——“数字转型”。

在一点资讯平台上,每天6400万日活用户所呈现的,是24岁以下的年轻用户占据了文创关键词的最大关注群体比例。当然,这也和“文创”一词覆盖的内容有关,它包括了游戏、动漫、网络文学、影视、旅游等等天然对年轻人注意力更具吸引力的内容。我们看到,在一点资讯上,90后占据了对文创关注用户比例的76.5%。

这个挑战如此棘手的原因,是因为它无法像其它大多数转型问题一样,用资金或管理手段来解决。相反,新一代企业领导人需要的是具有专业背景、知识的软件开发人员。

相关文章

Leave a Reply

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注